苹果的 MR,似乎还没有准备好_环球播资讯

来源:ZAKER科技时间:2023-04-25 10:44:07

文|雷科技

传闻已久的苹果MR 头显设备,似乎终于要与大家见面了,虽然在发布会正式召开前都有可能被苹果叫停,但是考虑到苹果CEO 库克对这款产品的看重,苹果MR 的下场应该不会与某款无线充电设备一样凄惨。


(资料图)

从供应链传来的消息,同样也证实苹果MR 头显已经是箭在弦上,相关的供应商已经进入到备货阶段,大量的相关元器件均已开始送往组装工厂。考虑到相关元器件的成本,基本上也可以确定苹果必定会在今年的 WWDC 上发布他们的 MR 产品。

对于市场而言,苹果MR 同样是一款期待已久的产品,人们期待用 iPhone 开启了智能手机时代的苹果,可以用一款新的产品为我们带来新的时代,一个虚拟现实的时代。

不过,在万众期待中,也有不同的声音,一些有着内部信源的人透露,苹果内部有不少人反对 MR 产品在今年的 WWDC 上发布,他们认为这款产品还没有准备好,现在发布可能会对未来的战略布局和用户生态造成严重的影响。

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苹果MR 箭在弦上

市场对苹果MR 的期待度一直很高,早在 2016 年就有媒体曝光出苹果正在秘密研发 MR 或 AR 头显设备,并且推测最早在 2018 年就会发布相关产品。彼时的虚拟现实产品热度颇高,不少科技企业都在探索相关的市场,只是大多数产品都没有获得成功。

苹果的相关专利最早与 2017 年年底曝光,终于可以确定苹果确实在研发相关产品,次年,著名分析师郭明錤透露苹果的相关产品最早在 2020 年发布,苹果显然再次跳票。

随着虚拟现实市场的萎靡和屡次跳票的影响,外界对苹果MR 的期待值明显下降。即使如此,在 2021 年年初的曝光中,不少内部信源都表示苹果已经准备好了相关产品,最早将于 2022 年 9 月发布,极具可信度的报道引起了广泛关注,这也是外界对苹果MR 发布日期的第三次预测,甚至预测的时间跨度长达一年。

不过,2022 年的 9 月只有 iPhone 和 AirPods Pro2,而万众期待的苹果MR 则再次缺席。对于苹果的粉丝而言,等待显然是煎熬的,屡次曝光屡次跳票也让外界对苹果的头显项目产生了质疑。

在我看来,外界的压力与投资者的质疑,影响到了苹果,对库克也造成了不少的压力。在压力之下,库克不得不提前发布苹果MR 设备,以弥补外界的担忧,虽然在 iPhone 市场占比持续上升的当下,这份担忧看起来有点 " 多余 "。

但是在许多投资者看来,苹果的智能手机业务已经走到了顶峰,在未来的数年里都不太可能提供明显的利润涨幅,为了得到更多的利润,投资者希望苹果去开辟新的市场,获得新的营收来源。

所以,我们可以看到苹果近年来开始大力投资软件服务行业,推出了多项全新的服务,甚至进军影视行业,资助多个影视团队产出优质的苹果独占内容。不过,软件服务的增长依然无法满足股东的利润需求,人们希望苹果能够掀起一场新的革命,带动消费电子市场挖掘一个全新的蓝海市场——虚拟现实。

苹果MR 能否带来革命?

苹果的头显产品,最初被认为会是一款 AR 或是 VR 设备,不过在后续的专利曝光中,VR 设备的可能性已经被基本排除,考虑到苹果CEO 库克对虚拟现实产品的表态,不少人都倾向于苹果的第一款头显产品会是 AR 眼镜。

不过,随着更多的信息披露,人们发现苹果似乎并不打算制造一款传统的 AR 设备,而是一款融合了 VR 与 AR 特点的 MR 产品。根据相关媒体报道,苹果的 MR 是一款可以在 VR 与 AR 之间切换的产品,用户可以根据使用环境变更产品的形态与功能,以获得更好的体验。

同时,苹果MR 设备在发布后就会适配目前 App Store 中的大多数 AR 应用,这些应用可以让苹果MR 度过发布初期的应用生态困境,同时苹果也会推出数款针对 MR 设备设计的 App,其中包括娱乐和生产力产品。

除此之外,苹果方面正在着手于将 iOS 等系统融合到头显系统 reality 的生态中,据称,苹果抽调了大量的开发人员来完成这项工作,甚至因此影响到 iOS 17 的开发,有消息称 iOS 17 将会是历代 iOS 中新功能最少的一代。

显然,苹果也意识到了目前虚拟现实产品最大的软肋就是软件生态,如果没有足够的软件和应用支撑,再强大的硬件也会如沙上楼台,轻易就会被摧毁。那么苹果在生态方面真的准备好了吗?我认为是没有的,从抽调大量人员开发 realityOS 就可以看出,在产品即将发布之前,苹果的系统都还处于最后的开发阶段。

而且,目前 App Store 上的大部分虚拟现实应用都是基于 iPad 和 iPhone 的硬件设计的,受限于硬件性能,这些 App 的功能都十分有限,显然是无法支撑起整个应用生态的。

基于目前的应用生态,我对苹果的 MR 产品初期表现并不看好,或许 MR 头显可以掀起一股新的虚拟现实浪潮,但是想要开启一个新的时代,恐怕还有所不足。

跨世代的虚拟现实设备来了

据悉,苹果内部将这款头显产品命名为 Reality Pro,将会采用目前最先进的头显技术,是操作体验最好的独立头显产品。有消息人士称,用户可以通过 Reality Pro 启动全新的 FaceTime,将原本的 2D 视频升级为 3D 视频,或是进行交互式的身体锻炼,猜测是类似于《舞力全开》的玩法,只是不需要通过摄像头捕捉来实现。

此外,苹果MR 预计将会搭载特殊定制的屏幕,在亮度、色彩、分辨率等方面都将达到独立头显设备的顶峰。但是,众多信息表明,高规格的硬件直接导致 Reality Pro 的售价失控,原本苹果想要将产品售价控制在 1500 美元以内,而最新的曝料显示,Reality Pro 的价格将超过 3000 美元。

为了能够推出这款产品,苹果似乎还舍弃了虚拟现实设备项目中的另一个,也就是传闻中的 Reality 标准版,将所有的精力都放在 Reality Pro 的研发中。Reality Pro 的历程或许会于 Apple Watch 系列相似,产品的初期定价均远高于同类型的其它产品,并且不被用户所接受。

但是,Apple Watch 在后续的迭代中,逐渐以出色的性能与体验成为智能手表中的主流产品,占据大量的市场份额,而 Reality Pro 能否复制这个成功案例还未可知。

对于苹果而言,Reality Pro 基本上是接下来的数年里最重要的产品线,据悉设计团队已经开始了 Reality Pro2 的研发,将会为 Reality Pro2 搭载更强大的 M3 或 M4 芯片,在独立头显设备上实现强大的即时运算效果,结合应用生态的辅助,让用户可以在虚拟现实中实时生成各种虚拟物品或是进行 3D 建模等工作。

过去,微软的 Halo 产品线是企业市场中最受关注的虚拟现实产品,而 Reality Pro 似乎正打算与微软抢夺企业用户,考虑到 Halo 的售价,Reality Pro 的高昂定价就不是什么问题了。而对于普通的个人用户来说,现阶段的 Reality Pro 或许只能算作昂贵的玩具,想要让其取代智能手机还有很长的一段路要走。

不过,Reality Pro 的发布必然意味着虚拟现实市场将进入一个新的阶段,不管这款产品表现如何,都会对行业与市场造成巨大的影响。

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